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Game Off 2021 (competencia de videojuegos)

contest gamedev

Game Off es un Game Jam (competencia para creadores de videojuegos) anual, donde los participantes tienen el mes de Noviembre para desarrollar sus videojuegos a partir de un tema secreto. Se puede participar de manera individual o en equipo y puedes utilizar el Motor de juegos, librerías, y lenguajes que desees.

El tema de este año (2021)

"BUG"

El desafío es crear un juego antes del 1ro de Diciembre incorporando el tema "BUG". Luego de varias semanas para probar los juegos y evaluarlos por los mismos participantes, el ganador será anunciado.

La palabra "BUG" puede interpretarse como se desee...

BUG (/bəɡ/)

sustantivo

  • un insecto o bicho
  • un inesperado defecto, falla, o imperfección en el código o equipo
  • un microorganismo (como una bacteria o virus) que cause enfermedad
  • un dispositivo de escucha oculto
  • un río en Ucrania

verbo

  • del Inglés (to bother or annoy or pester) molestar
  • plantar un dispositivo de escucha oculto
  • del Inglés (“bug off” o “bug out”) desconectar o conectar

o ir por solitario e ignorar el diccionario:

  • B.U.G acrónimo de Being Unusually Good o Big Urban Game

NOTA: Nadie juzgará la calidad del código, así que los errores serán esperados y aceptados. Enfócate en divertirte 😉.

Buena suerte, diviértete y autenticate en el sitio del evento si no lo has hecho aun.

¿Cómo participar?

  1. Crear un juego basado en el tema que fue anunciado el 1ro de Noviembre.
  2. Crearse una cuenta en GitHub si es que ya no tienes una (es gratis).
  3. Unirse al Game Off en itch.io. Esto lo puedes hacer por medio de tu cuenta en GitHub.
  4. Crea un repositorio público en GitHub con el código fuente y los recursos disponibles del juego que creaste (los cambios válidos sólo serán admitidos si son antes del 1ro de Diciembre).
  5. Suministra tu juego en la página itch.io.

Votar

La votación se abrirá justo después de que la fecha termine y estará disponible para cualquiera que haya suministrado un juego. Las entradas serán evaluadas en las siguientes categorías: Overall, Gameplay, Graphics, Audio, Innovation and Theme Interpretation. La votación terminará el 1ro de Enero.

Algunos de los juegos favoritos serán publicados en el Blog de GitHub, y todo el mundo podrá disfrutar (y posiblemente muchos podrán contribuir o aprender) de tu creación.

Ayuda, nunca he creado un videojuego antes!

Con la gran cantidad de open source game engines y tutoriales disponibles online, nunca ha sido tan fácil (o más excitante) para intentar desarrollar un videojuego.

  • ¿Te gusta JavaScript? Tal vez estés interesado en Phaser.
  • ¿Te sientes cómodo con C++ o C#? echa un vistazo a Godot, Unity y Unreal Engine.
  • ¿Competente con Python? Chequea Pygame o Godot (Godot usa GDScript, que es similar a Python).
  • ¿Peligroso con Java? Revisa libGDX.
  • ¿Enamorado de Lua? Chequea LÖVE o Defold. Te gustan los juegos retro, echa un vistazo a LIKO-12
  • ¿Amante de Flutter? que tal si usas Flame.
  • ¿Preparado en Go? seguramente desearás mirar Ebiten.
  • ¿Te gustan realmente los juegos retro? talvez puedas:

Ayuda, nunca he usado Control de versiones, Git, o GitHub antes!

La convocatoria original de la competencia puede ser encontrada en el sitio web del evento.

Opiniones